30/06/2021
Bom dia Galera parch de att Wild Rift
NOTAS DA ATUALIZAÇÃO 2.3B DO WILD RIFT
*Buffs e Nerfs*
DRAVEN
O Carrasco de Noxus está com um desempenho ruim desde as últimas mudanças. O dano está no lugar certo, mas o posicionamento pode ser um pouco mais flexível. Melhoramos a utilidade do kit do Campeão para que ele consiga reviver seus dias de glória.
(2) Adrenalina
Velocidade de Movimento: 40/45/50/55% → 50/55/60/65%
(3) Sai da Frente
Tempo de Recarga: 18/16/14/12s → 15/14/13/12s
FIZZ
Nosso Trapaceiro das Marés está causando muito alvoroço na selva, então reduzimos o dano que ele causa a monstros.
(P) Tridente da Pedra do Mar
Dano adicional causado a monstros: 200% → 150%
GAREN
A itemização de tanque do Garen está consistente demais quando o assunto é causar dano. Para balancear o Poder de Demacia, fizemos pequenas alterações para que esse poder seja obtido com itemizações de DdA.
(3) Julgamento
Dano base: 15/20/25/30 → 11/14/17/20
Multiplicador de DdA: 0,25/0,3/0,35/0,4 → 0,3/0,35/0,4/0,45
(Ult) Justiça Demaciana
Dano base: 150/300/450 → 150/275/400
Dano por porcentagem de Vida perdida: 20/25/30% → 15/20/25% +8% a cada 100 de DdA adicional
Dano máximo causado a monstros épicos: 600/600/600
IRELIA
A Irelia está sofrendo para ter um bom desempenho, principalmente nas partidas de nível mais alto. Como o Wild Rift tem menos tropas por leva do que o LoL, a Dançarina das Lâminas acaba se curando mais no computador e menos no celular. Para resolver isso, aumentamos a cura obtida de tropas e fortalecemos as habilidades que exigem mais prática. Essas mudanças devem ajudá-la a dançar melhor na rota do Barão.
Atributos base
Regeneração de Mana base: 15 → 18
(1) Surto da Lâmina
Dano base: 10/40/70/100 → 15/45/75/105
Proporção entre cura e Dano de Ataque: 0,14/0,16/0,18/0,2 → 0,19/0,21/0,23/0,25
(3) Dueto Impecável
Dano base: 70/120/170/220 → 100/150/200/250
(Ult) Lâmina da Vanguarda
Dano base da barragem: 125/225/325 → 125/250/375
Dano da parede de lâminas: 75/125/175 → 100/150/200
JINX
Com o Super Mega Míssil da Morte, Jinx consegue roubar facilmente os objetivos dos caçadores que estão se preparando para Golpeá-los. Limitamos o dano que a ultimate causa a monstros para reduzir a frequência desses roubos e diminuir um pouco a frustração que ela causa aos pobres caçadores.
(Ult) Super Mega Míssil da Morte!
Dano máximo causado a monstros épicos: 500/650/800
KHA’ZIX
As presas do Kha'Zix estão sendo caçadas com muita facilidade. Reduzimos um pouco o poder do Ceifador do Vazio para que ele não saia do controle.
(1) Sabor de Medo
Dano base: 65/100/135/170 → 60/95/130/165
RAMMUS
O Tatu Blindado está atropelando os oponentes. Reduzimos a Velocidade de Ataque que ele recebe ao provocar um alvo, fazendo com que as emboscadas iniciais dele não sejam mais tão poderosas.
(3) Provocação Enlouquecedora
Velocidade de Ataque: 50/60/70/80 → 35/45/55/65%
RIVEN
Como a Riven está com um desempenho baixo, aumentamos o escudo de Valentia para ajudá-la a se manter afiada na rota do Barão.
(3) Valentia
Escudo: 95/135/175/215 → 105/145/185/225
VAYNE
Para melhorar o desempenho da Vayne, fortalecemos sua habilidade de duelar contra alvos mais frágeis Isso deve ajudar a Caçadora Noturna de maneira geral, mas em especial no início de jogo na rota do Dragão.
(2) Dardos de Prata
Dano base: 30/50/70/90 → 50/65/80/95
(Ult) Hora Final
Tempo de Recarga: 80/70/60s → 75/65/55s
MID LANE
Depois de analisar o meta da rota do meio, acreditamos que uma redução na Armadura das escolhas com melhor desempenho na rota irá balancear a situação entre Campeões de DdA e de PdH.
KATARINA
Atributos base
Armadura: 35 → 30
TWISTED FATE
Atributos base
Armadura: 35 → 30
ZIGGS
Atributos base
Armadura: 35 → 30
*Outras novidades em:* https://wildrift.leagueoflegends.com/pt-br/news/game-updates/notas-da-atualizacao-2-3b-do-wild-rift/
*Por: Repórter Rift*