Chaque joueur doit être au courant du règlement avant de commencer la partie afin de s’assurer du bon déroulement de l’activité. Nombre de joueurs par équipe :
Le nombre de joueurs est déterminé lors de la location des bulles. Gardien
Le gardien peut agir comme tout autre joueur, c’est-à-dire, bousculer et être bousculé. Il peut quitter sa zone et agir comme « gardien volant » aux risques et pé
rils de son équipe. Comportements interdits
- Bousculer un joueur déjà au sol. Vous devez impérativement attendre que le joueur se soit relevé pour le bousculer à nouveau. N’hésitez cependant par à abuser de cette règle, tant que le joueur est relevé et apte au combat, vous êtes libre de lui rentrer dedans.
- Donner des coups de pieds dans les bulles.
- Foncer dans un joueur qui ne dispose pas de protection.
- Ejecter intentionnellement un joueur dans une zone dangereuse.
- Foncer dans un joueur qui n’est pas concerné par la phase de jeu, ce qui ne le rendrait pas apte à se préparer à la collision.
→ Un rappel des conditions de sécurité vous sera donné avant chaque rencontre pour s’assurer du bon déroulement de l’activité. Bump’it décline cependant toute responsabilité en cas d’accident. Consignes de sécurité
- Le public doit se situer à une distance correcte du terrain.
- Le port de crampons est interdit
- Nous conseillons de porter des lentilles si vous portez généralement des lunettes.
- Si une bulle se dégonfle, le joueur doit immédiatement prévenir l’accompagnateur Bump’it sur place afin de disposer d’une nouvelle bulle. Le début de la partie
Le ballon sera placé par l’accompagnateur au milieu du terrain au début de chaque période et chaque équipe se tiendra derrière sa ligne de fond en attendant le coup de sifflet qui lancera la période. Temps de jeu
La durée des phases de jeu seront déterminées entre les deux équipes et l’accompagnateur Bump’it sur place. Remplacements
Les remplacements se font généralement entre deux périodes. Cependant, les modalités peuvent varier et seront discutées avant le début de la partie. L’équipe qui a marqué le plus de but lors des différentes périodes. Mais laissez libre court à votre imagination si vous désirez ajouter d’autres règles pour marquer des points, il suffira d’en fait part à l’accompagnateur Bump’it sur place afin qu’il en tienne compte. Accès à l’endroit de rendez-vous
Il est impératif que nous ayons accès à l’électricité au moins 30 min avant le début de l’activité afin que nous puissions gonfler les bulles et s’assurer que chaque participant est au courant des règles de sécurité.